絵画
「みちとあそぶ」をテーマに、未知や偶然、変化を受け入れることで、新しい道が生まれていく過程を作品に残す。銀箔を硫化させる技法を用い、褐色、紫、青、そして黒へと変容するその姿を、意図を超えて立ち現れるものとして、制作の重要な要素にしている。
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絵画、茶会、そしてwebサービス。
未知とあそびながら作品をつくっています。
アーティスト / 起業家
20年間、プロデューサー・イセオサムとしてboketeなどのwebサービス、アプリをつくったり、事業づくりや経営の支援をしてきました。
御代田町に移住してから茶道と出会い、絵を描き、伊勢修としての表現を続けています。
伊勢修(いせ おさむ)。1983年東京都生まれ、長野県御代田町在住。アーティスト・起業家。慶應義塾大学経済学部卒業後、2005年に日本テレビ放送網へ入社。オプトを経て2008年に株式会社HALOを共同創業し、取締役COOとしてスマホアプリ事業を立ち上げる。2012年よりプロデュースする「bokete」は累計800万ダウンロード、投稿されたボケは1億を超え、2013年に文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門を受賞。同年PLAY株式会社を創業。現在は株式会社オモロキ取締役、株式会社NAVICUS社外取締役を務める。2024年に茶道と出会い絵画制作を始め、2025年に初個展「みちとあそぶ」を開催。国内外で茶会をひらいている。
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「みちとあそぶ」をテーマに、未知や偶然、変化を受け入れることで、新しい道が生まれていく過程を作品に残す。銀箔を硫化させる技法を用い、褐色、紫、青、そして黒へと変容するその姿を、意図を超えて立ち現れるものとして、制作の重要な要素にしている。
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茶会を、参加者と一緒に生まれる作品としてひらいています。
茶会という表現について2012年より、boketeの立ち上げ、UXデザイン、チームづくり、運営を担当しています。
boketeでつくりたかったもの思想や才能を、世の中に届く形へ。サービスの立ち上げ、アプリのUX、チームづくり。顧問や社外取締役として、継続的に伴走することもできます。
02あそびから道をつくること。起業、プロデュース、表現を始めること。講演やトーク、対談でお話しします。
03森や展示空間、国内外のイベントで。場所と集まる人に合わせて、茶と対話の時間をつくります。