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ossam について

ossamです。イセオサムとも言います。 起業家、元テレビマン。ワークスタイル研究してます。

サービスが人を成長させてくれた〜2013年振り返り〜

今年は年初に、こんな記事を書きました。

30歳になる自分に期待する、ほんのちょっとの希望

僕の人生の楽しみ方は、目標をマストで達成するより、プロセスを楽しめるかどうかの比重のほうが大きいです。だって、明日死ぬかもしれないのだから、今の優先度のほうが高くてあたりまえ。目の前のことを一生懸命やっていれば、自ずと結果はついてくるはず。

この12ヶ月読み返してなかったのですが、なんとなく書いたことがその通りになってくれたり、そのきっかけをつかめたような一年でした。周りのみんなに感謝ですね。

今年のニュースを。

お仕事面から・・・

1.ボケてアプリが約300万DL、2億PVに成長

ボケては2008年にオモロキのかまだんご、ゆーすけべーが二人で立ち上げたサービス。株式会社ハロは、2012年にアプリ化するタイミングで関わり始めました。それから1年と少し、ボケての成長とともに、Yahoo!やSONYとの大型提携や、講談社/Dモーニングさんなどのコンテンツホルダーとのコラボ、各種セミナーに登壇する機会をいただきました。

ざっくりと書いた事業プランの上で、来た玉を見極めながら打ち返していくので精一杯でしたが、「サービスが人を成長させてくれる」ということを実感しました。

2.株式会社オモロキにジョイン

4月に、ボケてを運営しているオモロキの取締役CSO(最高戦略責任者)に就任しました。ハロとの兼務となります。主に、事業提携やマネタイズ、そしてマーケティングを含むサービスのスケールをミッションとしてまする。
僕の好きな言葉、Steve Jobsの”Connecting the Dots”を思い出すのですが、20歳の頃、日テレの内定者として出会ったCEOかまだんご、そしてフットサルやパネルディスカッションで交流のあったCTOゆーすけべーとチームで働いていることが不思議な気持ち。
二人とはいつか一緒に仕事したいな、と思っていたことが、このタイミングで僕らを引き寄せたのかな、と思います。

心から、このサービスと続けてきた二人に感謝!また、12月に人生で一度以上獲りたいと考えていた、メディア芸術祭のエンターテインメント部門、審査委員会推薦作品をいただいたのが大きなご褒美となりました。

3.プレイ株式会社を設立

多様なはたらき方を世間に広めて行きたい、と言っているのに自分が普通に働いてちゃいかん、と思ったので、新たな活動を始めました。主にメディアのグロースハック、講演・執筆活動を中心としています。2014年からは、ハロがバンド、オモロキがプロデュースユニット、プレイがソロ活動、みたいなバランスで活動していこうと考えています。

その他にも、HALO ASIA立ち上げ(ベトナムでの開発会社。後に撤退)、韓国Buzzvilとの提携して「ロックジョイ」のローカライズ、など海外とのプロジェクトも実施しました。また、今年はミリオンヒットを複数出す、ということを一つの目標にしていましたが、2012年のアドラッテ、2013年にボケて&カオコレと、これまで3本のアプリで達成することができました。来年はコンテンツ系でもう一桁行きたいですね。

ざっくり時系列で振り返り

毎日見るevernoteに、1年分くらい先までのざっくり予定を書いているのですが、ちょっと変更したりしながら過ごしてきました。

1月 ハロとしては既存の事業を譲渡した後、新たなプロダクトのリリース準備をしていました。

2月 株式会社プレイを登記。ボケてアプリのチームで熱海へ釣りに行き、船酔いしながらカワハギ釣り。ハロでは顔文字アプリの「カオコレ」をリリース。

3月 30歳になりました。子会社立ち上げのため、ベトナムへ出張。ロックジョイのローカライズのため、韓国へ飛ぶ。ボケてが書籍化されました。

4月 株式会社オモロキに正式にジョインしました。フジテレビドラマ「リッチマン、プアウーマン」のデザイン協力&ちょっとだけ出演しました。ボケてver2.0をリリース、大きな進化を遂げました。陸前高田で英語音読会のボランティアに参加。江戸川大で21世紀のはたらき方について講義しました。

5月 ボケての海外展開準備のため、台湾に視察に行きました。娘が産まれました。

6月 ロックジョイを正式リリースしました。

7月 ボケてがYahoo!と提携しました。ナベロックフェスティバルでBBQを楽しみました。

8月 講談社Dモーニングとボケてでコラボしました。Yahoo!HackDayにて講演させていただきました。

9月 ハロとしてAdtech TOKYOに出展、YAPC ASIAにオモロキがスポンサードしました。

10月 ロックジョイの件で韓国出張。世田谷区にお引っ越し。

11月 MarkeZineのCMOアカデミーで講義しました。再び陸前高田で英語音読会のボランティアに参加。

12月 ボケてがメディア芸術祭受賞。ハロの顔文字アプリ「顔文字まりこ」がアジア7カ国でランキング1位を獲得。社員旅行でサイパンへ。

総括

1年があっという間でしたが、振り返るとこれ、今年だったのか〜、とはるか昔のように感じられる一年でした。つまり、時は早く流れるけど、振り返ってみると濃密だった、ということです!

ほとんどの出来事が、関わってきたサービスに紐付いているんですね。サービスが、ユーザーや、創っているチームのメンバーや、パートナーたちを巻き込んで、僕らを成長させてくれているんだなあ、と。

この1年間、ありがとうございました!2014年も、手がけたサービスに助けられながら、生きていこうと思います。

では!

 

プロデューサーにもシェアの文化を。@MOVIDAスクールにて

先日、孫泰蔵さんが主催するMOVIDA JAPANさんでお話をする機会を頂きました。

名だたる経営者がお話されているコーナーなので、僕は経営というよりは事業を行っているプレイヤーとして、アプリを事業にするためのTIPSについて1時間くらい情報提供しました。お声がけいただいたイトケンさん、ありがとうございました。

これからプロダクトをリリースするチームが多かったので、出す前、そして出した直後くらいにどのように進めていくか、という割と具体的な内容をお話しました。

質疑応答を長めに行ったのですが、自分のプロダクトにこだわりを持った方に質問をいただくと嬉しいですし、協力したいな、と思ってしまいます。逆に、なにかイイネタないかな、とか、誰かこんなのつかうといいな、なんて具合だと、本気でそのプロダクトを世に出したいのか?などと考えさせられます。レベルの差はあれど、一人で考えこむのではなく、他チームや外部の方と刺激を受けつつものづくりをするの大事だと思います。

ところで、僕は割とこういった場に出るのが好きなのですが、それは目立ちたがり屋であることに加え、もう一点理由があります。

「エンジニアコミュニティにあるシェアの精神を、プロデューサー、ディレクター、マーケターの間にも根付かせたい」

ボケてを運営している株式会社オモロキのゆーすけべーこと和田さんと話していると、Perlのコミュニティに助けられていることが多い、と。その中では、LINEやDeNA、GaiaXなど、同じ言語を使う各社のエンジニアが情報をシェアしあったり、フレームワークを共有したりし、好きな言語のコミュニティを育て、楽しそうに仕事をしている。素晴らしいな、と。マーケティング周りでの情報共有は難しい面もありそうですが、出来る限り文化を進化させたいと思うようになりました。

例えば、今の僕はこんな課題を抱えています。

  • ユーザーが300万人を超えてきそうな時の「カベ」の突破の仕方
  • 日本以外の国、特に韓国、台湾、そして英語圏で展開するときの最初の一歩の手法
  • 複数企業にまたがるチームでのサービス運営 etc…

おそらく、上記の課題を乗り越えた日本のサービスってまだ少なくて、皆、試行錯誤でやっていると思います。だから、その段階で情報は共有し、全員で突破すればいいんじゃないかと。ただ、クックパッドやニコニコ動画、pixivなどのメディアや、CocoPPaなどのアプリ、パズドラやコロプラさんのゲームなど、多くのユーザーに使われ、海外でも人気を得ている事例もいくつかあったり、幅を製造業などに広げたら沢山。

ただ、なかなかそのノウハウは外に出てきません。だから、僕らがこういう情報を得たい時って、とにかく自分から持ってるものを出して、まずは与えよ、的に進めるのが一番いいと思うんです。

まわりのサービスは決して敵じゃなくて、世の中を一緒に進化させる仲間だと思えると、楽しく仕事ができると考えています。僕も、僕が得たほんのすこしのノウハウも、あと数年で化石になってしまうので。

内容は、下記に記事にしていただきました。感謝。

THE BRIDGE:【企画】ベンチマークするサービスは、点ではなく線で観測しろ−−イセオサム氏が語る「事業としてのスマートフォンアプリの心得」 ※写真もこちらより拝借

U-NOTE:250万DLを超えたboketeをプロデュースするイセオサムが語る「アプリを事業化するための10のTIPS」

 

P.S.

こういった場の質疑応答で、多くの気づきを得ることが多いので、もし機会を頂ける場合は、お声がけくださいませ。

また、来年は世界に行くので、一緒にboketeを創る仲間を募集します。フロントエンドのエンジニア、デザイナー、コーダー、ディレクター、海外事業担当で興味ある方は、osamuise@gmail.comまでご連絡いただけたら嬉しいです。

同じくボケてコラボ委員会(http://omoroki.com/bokete-collabo/)では、アカウントプランナー、プロデューサーを募集しています。
興味ある方は、info@catch-ball.co.jpまでご連絡下さいませ。

 

【5分で分かる】アプリの入り口「アイコン」についてのお話 -Entrance to the Apps-

lang-8のやんやんさんが、onlabにてUI / UXの勉強会が開かれました。そこで、ボケてを例に、アプリのアイコンについて5分ほどLTしてきたので資料を公開します。

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■まとめ

  • アプリの入り口はアイコンです。
  • インストールする出会いの場があります
  • 日々タップする、お付き合いの場があります。
  • それぞれ、指標が違ったりします
  • カワイイのがいいよね。

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入り口ってワクワクしますよね。いいアイコンが増えるとスマホが楽しくなります。データも大事だけど、好き、というのが長期的には大事だと思います。

 

男子にも「人生がときめく片付けの魔法」をかけよう

人生の時間は限られている。だからこそ、大好きなものだけに囲まれた生活がしたい。そう思うのは、女子のみならず、男子もでしょう。かと言って、断捨離ブームみたいにストイックにやりすぎては、味気ない。また、なんとかモノを綺麗に収納する的な片付けもつまらない。

先日ドラマ化もされた人生がときめく片づけの魔法をkindleで読んで早速実践したところ、ゴミ袋10袋分くらいがでました。この本は、人生を変えるために片付けをする、という素敵な本でした。

著者のこんまりちゃん、カワイイですよね。彼女が言うのは、ファイリング法や収納法などのノウハウよりも、「何に囲まれて生きたいか」という極めて個人的な価値観を大事にすること。いろんなものが整理されると、心が過去ではなくて、未来に向かう。

これからも1年に1回くらい片付けを実施すると思うので、大事なところをまとめておきます。

 

マインド編

1.一気に片付ける

一気にやることで、意識の変化を劇的に起こす。

2.ときめかないモノは捨てる

本当に大切なモノを大切にするために、役割を終えたモノを捨てる。ときめかないけど、捨てられないモノに対しては、そのモノの本当の役割を考える。その役割が終わっていたら、感謝して捨てる。「捨てる」ことだけを考えて片付けをすると、不幸になる。本来片付けで選ぶべきなのは、残すモノだから。

3.モノに感謝する

無意味に捨てるのではなく、一つひとつのモノに向き合って、そこで出てきた感情を味わって、モノとの関係が消化できる。
捨てるときも、「ごめんなさい」ではなくて、「出会ってくれてありがとう。いってらしゃい」

4.片付けは祭り

儀式的なものでもある。毎日やるものではない。

5.空間は過去ではなく、未来の為に。

空間は過去の自分ではなく、未来の自分のために使う。もらった手紙とかは、もらった瞬間に価値がある。

 

アクション編

やるべきことは2つ。「モノを捨てるかどうか見極める」「モノの定位置を決める」

1.捨てる

場所別、部屋別ではなく、モノ別で片付ける。
・モノをカテゴリごとに一箇所にまとめる。
・触った瞬間にときめきを感じるものだけを残す(後は全部捨てる)
順番:衣類→本類→書類→小物→思い出品
衣類:トップス→ボトムス→かけるモノ→靴下→下着→バッグ→小物→イベントモノ(浴衣・水着)→靴
・ときめかない服を部屋着にするのはやめる。ジャージをはいてるいると、自然とジャージが似合う女になっていく
・プレゼントはモノそのものより受け取った瞬間のときめきで役割を終えている。

2.場所を決めて、しまう

一つの種類のモノは一つの場所に集中させる

<衣類>
・洋服をたたむのは、自分の手を使って洋服に触ってあげることで、洋服にエネルギーを注ぐことにある。
・立てる収納をする
・靴下はむずんでは行けない。ゴムがはって、休まらないから。
・衣替えはしない。場所に余裕がない場合は、小物類だけ衣替え。

<本>
・本を捨てるときは、触って判断。中身はけっして読まないこと。
・途中までしか読まれない本の役割は、途中まで読むことだったから。それを読むくらいなら、今読みたいとピンときた本を読んだほうが断然いい。
→僕の場合は50冊たまったらブックスキャン。

<書類>
・未処理:1つだけ未処理書類BOXをつくる→たて型収納ボックス設置(返信が必要な手紙や、書類など)
・保存(契約書):賃貸や保険の契約書はクリアファイルに保存。
・保存(契約書以外)説明書はだいたい捨てて、保証書はクリアファイルに入れておく。

 

自分以外の人にも

自分だけが片付けても家が片付かないとき。まず、自分のモノを黙々と捨てていくと、後を追うように家族が自分からモノを減らし始める。
他人の片付けられていないところを指摘したくなるのは、自分の片付けがおろそかになっているサインです。

そんなわけで、オフィスでもやってみようと思う。

・稼働してない本に家賃を払うなんてムダ

・課題解決には、課題を見えやすくする必要がある

・コードを綺麗に書くのは、そのほうが速いから

なんて、仕事にも応用できることばかり。きっと、片付いている家やオフィス には、よい運気が舞い込むに違いない。

 

僕がセミナーに出る3つの理由 〜GooglePlayで見つけた10の事実をシェアするの巻〜

こんにちは。イセオサムです。先週木曜日は、メタップスさん主催のセミナーでお話させていただきました。

ソシャゲ以外のTOPデベロッパーが語るGooglePlay成功の秘訣/マネタイズ~集客まで全公開

セミナーに出て、情報をお話することや、そもそも聴講者として参加することについては賛否両論あるようですが、僕は大事にしています。参加の方法によってはとても密度の濃い、有意義な時間になるからです。(意味ないと言っている方は、参加したセミナー自体がイケてないか、ただ参加しただけで帰ってきてしまったか、のどちらかの可能性が高いのでは)

僕は今回、登壇してよかったなと思う点が3つほどあります。

  1. 同じく登壇されたエイチーム柴田さん、リイカ栗田さんのプレゼンが面白く、お互いリスペクトできた(?)こと
  2. 新たに30名ほどの方とお話ができ、そのうち何名かと協業のきっかけをつかめたこと
  3. 打ち上げで久しぶりにメタップスCEO佐藤さん、COO久野さん、山田さんや、参加者たちと濃いお話ができたこと

また、僕がお話する理由はこんな感じです。

  • 情報は出した分だけ入ってくる。
  • 必殺技なんてどうせ3ヶ月もすれば古くなるわけで、隠し持つより出しちゃったほうが気持ちいい。
  • それによって、デベロッパー同士がお互いを磨いて世界と戦えれば素敵。

アプリを開発する中で、エンジニアコミュニティの活発さや、Pay forwardの姿勢がすごく素敵に見えて、なんとかマーケティング業界でも同様の考え方が広がるといいなと思っています。もちろん、競争があったり、お金に結びつきやすい分野なので難しい部分はあると思うのですが、人類の進化が早まるように、と。また、僕がお話するノウハウは、イケてるサービスがより広まるための、チューニングみたいなものです。そもそもサービスがイケてなければ効力を発揮できない手法なので、即効性は高くありません。ただ、良いものが広まる、というのは世の中にとってよいことだと思うので、シェアしている訳です。

今回のプレゼン資料は下記。SlideShareにアップしたところ、3日で7,000PV、そして僕にもGunosyでこの記事が届いて驚きましたw

また、共演したエイチーム柴田さんの資料。さすが上場企業でアプリ事業をやってる、というクオリティ。僕にはできないヒットを継続して飛ばすシリーズ化戦略が参考になります。

そしてリイカ栗田さんの資料。この方、天才です。僕にはつくれないアプリつくる。。。

アプリのプロデュースや運営方法は三者三様ですが、実際にライブで、その人自身の人柄に触れることで、なぜこの人はこんなことができるんだろうか、などが見えてくることもあります。

これから、セミナーに参加する方は下記を参考にするとより有意義になるかと思います。

<登壇者として>

  1. 準備を、話を自分の中でしっかりまとめる時間として活用する(通常業務ではなかなか取れない、自分の思考プロセスや成功&失敗体験の整理のタイミングなど)
  2. 情報はどうせ古くなるし、人類の進化を促す心意気で発信する(LIVEだと思ってやってます)
  3. 協業できる相手をこちらでも探しつつ、プル型で友達になってくれる方にアプローチ(あんまり自分から話しかけられないタイプなので・・・)

<聴講者として>

  1. 講義の内容を、学びとアクションに分けてメモを取り、チームにフィードバックする。(余裕があれば、リアルタイムに記事にし、トラフィックを集める。例えば昔のSVSの孫泰蔵さんのお話や、磯崎さんのお話をまとめて記事にしたところ、ご本人たちとのつながりを持てることもありました)
  2. 登壇者、参加者を事前に把握し、「まとめて」会える時間にする(一人ひとり個別で打ち合わせするのは大変。かつ、お話するときは目的をもって)
  3. プレゼンが上手な方からワザを盗む(これはよいプレゼン、悪いプレゼン両方から学べる)

僕がまとめた記事:

孫泰蔵「世界を狙う起業家に必要な心構えとは?」10のまとめ

「起業のファイナンス」@isologue さんセミナーまとめ

などなど。

目的なく、無料だからといって参加するのは時間のムダ。でも、しっかり準備し、何を学ぶか、得るかなどの目的を決めて参加すれば、為になる場は多く用意されています。

今年前半はほとんどセミナーに顔を出さなかったのですが、その時は篭ってプロダクトを創っていたからです。創るときは創る、表に出るときは出る。こんなメリハリがあると、次のチャンスを掴めるんじゃないかと思います。

もし、イセオサムを呼んでみたい、という方がいましたら、facebooktwitter、もしくはosamuise@gmail.comまでご連絡くださいませ。よいお話が出来そうであれば、参加させていただきたいと思います^^